შეწირულობა 15 სექტემბერს 2024 – 1 ოქტომბერს 2024 თანხის შეგროვების შესახებ

Black Art of 3D Game Programming: Writing Your Own...

  • Main
  • Black Art of 3D Game Programming:...

Black Art of 3D Game Programming: Writing Your Own High-Speed 3D Polygon Video Games in C

Lamothe, Andre
როგორ მოგეწონათ ეს წიგნი?
როგორი ხარისხისაა ეს ფაილი?
ჩატვირთეთ, ხარისხის შესაფასებლად
როგორი ხარისხისაა ჩატვირთული ფაილი?
Written by a master programmer, this book explains in detail what's behind the programming of those complex, mesmerizing video games. LaMothe makes clarity a priority, discussing math, projections, hidden surface removal, lighting, and transformation in an easy-to-understand language, and concludes by showing how to assemble all the pieces of a game into a complete product. 30 screen dumps.
წელი:
1995
გამომცემლობა:
Waite Group Pr
გვერდები:
1174
ISBN 10:
1571690042
ISBN 13:
9781571690043
ფაილი:
PDF, 47.66 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
1995
ჩატვირთვა (pdf, 47.66 MB)
ხორციელდება კონვერტაციის -ში
კონვერტაციის -ში ვერ მოხერხდა